LILIAN PEDROSO

Biblioteca essencial

LIVROS INDICADOS

Uma curadoria de livros para quem trabalha com Treinamento & Desenvolvimento, Aprendizagem Corporativa, Design Instrucional, Educação Corporativa, Facilitação, Avaliação, Cultura de Aprendizagem e IA aplicada ao desenvolvimento de pessoas.

1. Base de T&D e Educação Corporativa

Treinamento e Desenvolvimento com Foco em Educação Corporativa
Roberto Madruga

Uma visão ampla sobre T&D, educação corporativa, universidade corporativa, diagnóstico de necessidades, trilhas, indicadores, design instrucional e gamificação.

Manual de Treinamento e Desenvolvimento: Gestão e Estratégias — ABTD
Gustavo Boog

Fundamentos, conceitos, gestão e estratégia em T&D. Apoiar decisões de gestão da área, estruturação de programas e alinhamento com objetivos organizacionais.

Educação Corporativa
Jeanne C. Meister

Conceitos de universidade corporativa, capital intelectual, educação estratégica e desenvolvimento alinhado ao negócio.

2. Design Instrucional e Design de Aprendizagem

Design Instrucional na Prática
Andrea Filatro

Fundamentos e processo de design instrucional, especialmente para cursos online e experiências educacionais estruturadas.

DI 4.0: Inovação na Educação Corporativa
Andrea Filatro

Design instrucional atualizado para contextos digitais, inovação, dados, microlearning, trilhas e novas tecnologias.

Design de Aprendizagem com uso de Canvas
Flora Alves

Uma abordagem visual, simples e colaborativa para desenhar experiências de aprendizagem.

3. Metodologias Ativas e Experiências de Aprendizagem

Metodologias Ativas para uma Educação Inovadora
Lilian Bacich e José Moran

Fundamentos e aplicações de metodologias ativas, como aprendizagem baseada em projetos, sala de aula invertida e participação ativa do aluno.

A Sala de Aula Inovadora
Fausto Camargo e Thuinie Daros

Estratégias práticas de aprendizagem ativa, com atividades aplicáveis em diferentes contextos.

Ensino Híbrido: Personalização e Tecnologia na Educação
Lilian Bacich, Adolfo Tanzi Neto e Fernando de Mello Trevisani

Integração entre presencial e digital, personalização, tecnologia e desenho híbrido.

4. Transferência, Comportamento e Resultado

6Ds: As Seis Disciplinas que Transformam Educação em Resultados
Roy Pollock, Andy Jefferson e Calhoun Wick

Um método para conectar aprendizagem, aplicação no trabalho, transferência e resultado de negócio.

Transformando Conhecimento em Comportamento
James Kirkpatrick

Estratégias para fazer o aprendizado virar comportamento no trabalho.

5. Avaliação, Métricas e Evidências

Como Avaliar Programas de Treinamento de Equipes
Donald Kirkpatrick

O modelo dos quatro níveis de avaliação: reação, aprendizagem, comportamento e resultados.

Como Implementar os Quatro Níveis de Avaliação de Treinamento de Equipes
Donald e James Kirkpatrick

Aplicação prática do modelo Kirkpatrick.

6. Ciência da Aprendizagem

Fixe o Conhecimento: A Ciência da Aprendizagem Bem-Sucedida
Peter Brown, Henry Roediger III e Mark McDaniel

Evidências sobre memória, recuperação ativa, prática espaçada, prática intercalada e retenção.

Lifelong Learners
Conrado Schlochauer

Aprendizagem contínua, autonomia, protagonismo e relevância profissional.

7. Facilitação, Comunicação e Materiais de Aprendizagem

Instrutor Master
Flora Alves

Papel do instrutor, condução de aprendizagem e facilitação.

Gamification: Como Criar Experiências de Aprendizagem Engajadoras
Flora Alves

Fundamentos e aplicação de gamificação em experiências de aprendizagem.

Storytelling
Carmine Gallo

Uso de narrativa para gerar conexão, clareza e memorização.

8. Cultura, Engajamento e Mudança

Revolução da Aprendizagem
Flora Alves

Cultura de aprendizagem, mudança, estratégia e transformação da educação corporativa.

Mindset
Carol Dweck

Mentalidade fixa, mentalidade de crescimento, feedback, desenvolvimento e aprendizagem.

9. IA, Tecnologia e Futuro do T&D

Artificial Intelligence for Learning
Donald Clark

Inteligência artificial e IA generativa aplicadas à aprendizagem, desenvolvimento, personalização e performance.

Learning Experience Design
Niels Floor

Desenho de experiências de aprendizagem centradas no aprendiz, experiência e contexto.


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